スパイダーソリティアを始めたばかりの方でも、この人気カードゲームの新しいバリエーションに挑戦したい熟練プレイヤーでも、スパイダーソリティアの戦略を学ぶことで勝率を高められます。
スパイダーソリティアで勝つには、タブロー上で同じスートのキングからエースまでの連続した並びを作る必要があります。完成した並びは組札に移動でき、8つすべての並びを作ればゲームクリアです。
タブロー内で移動したり組札に送ったりできるのは、同じスートの連続した並びだけです。ただし、ランクが1つずつ下がるカードであれば、スートが異なっていても重ねることはできます。たとえば、クラブの10の上にダイヤの9を置くことはできますが、その並び全体を別の列に移動することはできません。この場合、動かせるのは9だけです。
また、難易度の異なる複数のスパイダーソリティアをプレイすることもできます。1スート(初心者向け)、 2スート(中級者向け)、 4スート(上級者向け)があります。以下のスパイダーソリティア戦略を活用して、勝ち方を身につけ、より難しいレベルへ進みましょう。
タブロー内で列から列へ移動できるのは、同じスートの並び(ナチュラルビルドとも呼ばれます)だけです。また、カードを組札に移動するには、同じスートで完全な並び(キングからエース)を作らなければなりません。そのため、ゲームクリアに近づくには、同じスートの並びを作ることを優先すべきです。
スパイダーソリティア 1スートでは1種類のスートだけで並びを作りますが、スパイダーソリティア 2スートと4スートでは、異なるスートを使った並びも作れます。
異なるスートの並びを作ると、その後の手がタブロー上で制限されてしまう可能性があることを意識しましょう。ゲーム序盤は柔軟に動けますが、選択肢があるなら常に同じスートの並びを優先するべきです。
タブローには44枚の裏向きカードがありますが、プレイできるのは表向きのカードだけです。裏向きカードをめくるには、その上にあるカードや並びを移動して、新たにプレイできるカードを表にする必要があります。
これらのカードを表にすることは、ゲームクリアに不可欠です。なぜなら、並びを完成させてカードを組札に移動するために必要だからです。新しく表になったカードは、タブローで可能な手を増やし、行き詰まりを防ぐのにも役立ちます。
行き詰まった場合は山札からカードを配ることもできますが、山札は50枚しかないため、配れるのは5回だけです。山札を使い切った時点でタブローに裏向きカードが多く残っていると、打てる手が限られ、負けるリスクが高まります。ゲーム序盤に山札を使いすぎるのは避け、代わりに裏向きカードをめくることに集中するのが最善です。
最初に目についた手を打つのではなく、時間をかけてタブロー全体を確認し、どの手が最も多くの連続した手につながるかを見極めましょう。
列の一番下のカードを動かすことで、さらに移動できるカードや並びが解放されることがあります。また、空きスペースを活用すれば、並びを完成させるために必要な、塞がれているカードを動かせるようになる場合もあります。
タブロー上に同じランクのカードが複数ある場合は要注意です。そのうちの1枚を動かすことで、もう一方より多くの追加の手が生まれることがあります。例については上の図をご覧ください。
ゲーム序盤では、より多くの裏向きカードをめくるために、スートに関係なくカードを並べるのが役立つことがあります。ただし、それは戦略的に行い、同じスートで作れる選択肢をすべて試してからにしましょう。
スパイダーソリティア 2スートまたは4スートをプレイする際は、高いランクのカードから異なるスートの並びを始めることで、打てる手の数を最大化することが重要です。これにより、より長い並びを作りやすくなり、タブロー上のカードが塞がるのを避けられます。
簡単な例として、タブローの異なる列の一番下に、ハートの6、ハートの5、クラブの4があるとします。この場合、まず6の上に5を移動したくなるかもしれません。そうしないと、異なるスートの並びはまとめて移動できないため、5が4によって塞がれてしまいます。
ただし、これは他に選択肢がなくなったときに戦略的に行うようにしてください。そうしないと、同じスートの並びを作れなくなってしまう可能性があります。どのスートのカードでも動かせる「ワイルド」な列を作っておくことで、手の選択肢を残せます。そのうえで、他の列は同じスートごとに整理しておけば、後で行き詰まりにくくなります。
山札を使いすぎると、必要な重要カードが埋もれてしまうリスクがあります。そうなると、それらにたどり着くのが難しくなり、並びを作ったり裏向きカードをめくったりするために、より多くの組み替えが必要になります。
山札を使うタイミングは慎重に見極めましょう。山札には50枚しかなく、配れるのは5回だけです。ですから、本当に打てる手がなくなったと確信できるときだけ、最後の手段として山札を使ってください。
空いた列があると、タブロー内でカードを組み替えたり、動かせずにいるカードを解放したり、裏向きカードをめくったりできます。列を空にすることを優先すれば、将来の手が増え、ゲームクリアにつながる可能性が高まります。
たとえば、スペードの9と8がハートの10を覆っていて、別の列の一番下にはハートの9から6までの並びがあるとします。空き列を使えば、9と8をそこへ移動でき、別の列にあるハートの並びにつなげるための10を解放できます。
ただし、空いた列があるからといって、すぐに使わなければならないわけではありません。使える状態のまま残しておくことが、後で役立つ場合もあります。
空いた列がある場合は、最初にそこへ置くカードを慎重に選んでください。一般的には高いカードを置きたいところですが、並びを作り始めるためのクイーンがすぐに使えないなら、キングを置くのは避けるべきです。キングは他のカードの上に移動できず、再びその列を空けることも難しいため、空き列の柔軟性を失ってしまう可能性があります。
唯一の例外は、キングが大量のカードや長い並びを塞いでいる場合で、そのときは空いた列に移動したほうがよいこともあります。
また、低いカードを空いた列に移動するのも避けるべきです。そうすると、将来その上に置けるカードが少なくなってしまいます。たとえば、その列に2を移動すると、その上に置けるのはエースだけです。しかし、そこに10を置けば、少なくともさらに9枚のカードをその上に置けます。
先ほど述べたように、異なるスートの並びを作ることはゲーム序盤では役立つ場合がありますが、いずれはカードを同じスートの並びに組み替えていく必要があります。たとえば、ハートの9の上にクラブの8から5までの並びがあるとします。その後、山札からクラブの9が配られたとします。この場合、タブローを組み替えて、8から5までの並びをクラブの9の上に移動できます。
これは非常に重要な戦略です。異なるスートの並びを同じスートの並びに組み替えることで、将来的により有利な手を打てるようになるからです。ゲームが進むにつれて可能な手は限られてくるため、異なるスートの並びから同じスートの並びへ柔軟に切り替えられることが重要です。
Undoボタンを使うのをためらわないでください。勝敗を分けることもあります。2手進めたあとで、より良い裏向きカードが現れるかもしれませんし、山札を使ったことを後悔するかもしれません。
たとえば、ハートの3が2枚あり、それぞれ別の列で裏向きカードを覆っていて、さらに別の列にハートの4がある状況を想像してください。どちらがゲームを有利に進められるカードにつながるかを確かめるために、両方試してみることもあるでしょう。Undoボタンを押すことは恥ずかしいことではないので、使うのをためらわないでください。
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